راکاستار با توسعهی بازی GTA ۶ قصد دارد استاندارد تعامل با محیطهای شهری را به سطحی کاملا تازه برساند. طبق اطلاعات جدید، صدها ساختمان و محیط داخلی در این نسخه طراحی شدهاند که بازیکنان امکان ورود به آنها را خواهند داشت.
به گزارش پایرت نیشن، طراحی محیطی نسخهی جدید برخلاف GTA V پیش میرود؛ اثری که در آن اکثر سازهها نقش دکور و پسزمینه را بازی میکردند. سازندگان تمرکز ویژهای روی پویاسازی فضاهای بسته گذاشتهاند تا تعامل کاربران با جهان اثر عمیقتر شود.
عضویت در کانال تلگرام / ایتا البرز پلاس
اطلاعات منتشرشده نشان میدهد که دنیای GTA ۶ از حیث فضاسازی و روایت داستان بیش از آنکه به نسخهی پنجم این مجموعه شبیه باشد، به استاندارد قبلی سازندگان یعنی Red Dead Redemption ۲ شباهت دارد. این رویکرد به معنای تأکید بر پویایی اتفاقات و واکنش طبیعیتر محیط پیرامون خواهد بود.